① 「多元型権利処理システム」の基本設計及び検証
デジタルコンテンツの権利者、利用の許諾を与えることができるコンテンツホルダー、 配信事業者等の利用者間の権利処理の方法については、権利許諾を一任する「一任型権利処理」と権利許諾を一任せずに、権利者が自ら許諾、利用制御を行う「多元型権利処理」がありますが、「多元型権利処理」に関しては、より権利処理が煩雑であり、効率的な運用システムが構築されておらず、円滑な権利処理が実現されていません。
ここでは、デジタルコンテンツの権利者やコンテンツホルダー自らが許諾、利用制御、価格設定を行う「多元型権利処理システム」の在り方を、IT技術を利用した契約・取引コストの権限という視点から複数検討し、システムの基本設計及び実証事業を行います。