① 立体(3D)映像技術の開発と実証 近年、北米等において映画制作が盛んに行われるようになった立体(3D)映像技術について、技術の開発とその実証を行います。具体的には、我が国の立体(3D)映像制作の競争力強化を目的として、映像制作支援技術、映像制作手法の可視化技術、視聴者に与える影響測定技術等の開発とその実証を行います。さらに、今後の立体(3D)コンテンツ制作の在り方について検討・提案を行います。 ≫ 立体(3D)映像技術 ② コンテンツ技術とサービスの関連性表現技術の開発と実証 コンテンツ技術とサービスの関連性を可視化するため、検索技術やユーザーインターフェース技術等の開発とその実証を行います。さらに、今後のコンテンツ技術開発の方向性やサービスの在り方について検討・提案を行います。 ≫ コンテンツ技術とサービスの関連性表現技術